La première édition de The Game Granville Terre et Mer s'est déroulée le samedi 18 mai, dans la Haute Ville de Granville. Cette première édition a été un franc succès ! 

1 - Rappel du contexte et des objectifs

A) Le contexte 

  • A la suite de la fusion des Offices de Tourisme, l’Office de Tourisme Granville Terre et Mer a poursuivi l’organisation de 2 événements sur le territoire : le Festival la Ferme en Folie à la Toussaint et le Festival Festi’Récré à Pâques, s’adressant tous les deux à une clientèle familiale et jeune public.

  • The Game Terre et Mer vient compléter l’existant en s’adressant à un public 18/45 ans, en provenance du Grand Ouest.

  • Il vise 1 édition annuelle, avec chaque fois une nouvelle histoire à une autre époque sur un nouveau site, et sous une autre forme pour inviter à découvrir le territoire autrement.

  • Cette aventure historique est complètement made in Granville Terre et Mer avec la collaboration de de la troupe de comédiens du Théâtre « Les Pres’killers », et la participation du quartier de la Haute Ville, et de la Ville de Granville.

B) Les objectifs

Ce nouvel événement vise différents objectifs en liens avec la stratégie de l’OTI :

  • Conquérir une nouvelle clientèle des agglomérations du Grand ouest et de Paris, qui ne connait pas déjà notre destination, par le biais de la ludification.
  • Accroître la notoriété de la Destination Granville Terre et Mer et mettre en lumière son patrimoine.
  • Enrichir l’image du territoire.
  • Dynamiser un quartier ou un site touristique
  • Générer des flux de visiteurs nouveaux sur un week-end de mai sans pont.
  • Cibler et conquérir une clientèle jeune 25/45 ans.
  • Fédérer les habitants et associations locales autour d’une manifestation ludique et identitaire.
  • Plonger les joueurs dans une EXPERIENCE IMMERSIVE !
  • Susciter l’engagement sur notre page fan Facebook (réactions, commentaires, partages, clics sur le lien, etc.)
  • Générer du trafic sur notre site web.

2 - Déroulé JOUR J

A) Quelques chiffres

  • 63 équipes
  • 307 joueurs
  • Plus de 90% des équipes costumées
  • Commerçants et habitants investis, costumés, figurants, maisons décorées…
  • 36 partenaires ont offert des lots pour un montant de : 8 215€.

Retour en images : 

3 - Bilan communication

A) Retombées presse écrite / Radios 

  • de nombreux articles nationaux, exclusivement web.
  • de nombreux articles régionaux : web et print.
  • Plusieurs passages ITW sur 2 radios régionales : Tendance Ouest et France Bleu Cotentin.
  • 2 articles post-événement, sur Ouest France et la Manche Libre

B) Communication The Game via nos réseaux sociaux

Twitter

  • 5 tweets sur l’évènement ont généré 5 971 impressions (Le nombre d’impressions mesure le nombre de fois que les utilisateurs ont vu le tweet)
  • 18 retweets et 25 clis sur le lien.
  • Le nombre d’engagements s’élève à 140 (nombre total d’interactions des twittos envers nos tweets, quelles qu’elles soient).

Facebook

Un post sur notre page Facebook le 31 mars a atteint :

  • 15 485 personnes
  • 157 partages.
  •  La vidéo a enregistré 7 100 vues.

Sponsoring

La publicité sur Facebook  nous a coûté moins de 100€, elle a généré : 13 220 personnes atteintes : dont 58 % de l’île de France.

Au total pour les deux publications (sur notre page et celle sponsorisée), nous avons atteint 28 705 personnes. Le post sur le complément des équipes a atteint 9 573 personnes et 77 partages.

Instagram

Pour les stories sur Instagram, plus de 5 000 vues ont été enregistrées dont 2 500 vues le jour même avec Mélogomette (influenceuse sur les réseaux sociaux - 17 200 abonnés).